W tej części zagłębimy się w system gry. Gra podzielona jest na rundy-pory roku i kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 6 Smoczych Run, co osiągnąć można głównie przez dominację militarną, skuteczne wykorzystywanie bohatera, oraz odpowiednią ilość wpływów (żetonów Influence) podczas różnych wydarzeń.