Chodzi mi o to, że teraz tworzę grę typu Alley Way(steruje się taką, poziomą jakby pałeczką czy coś w tym rodzaju :D, a piłka odbija takie belki i zdobywa punkty). Tylko problem polega na tym, że nie wiem, jak zrobić opcję, żeby np. po zbiciu wszystkich belek gracz przechodzi do następnego poziomu.